- Asmongold недоволен общим качеством Diablo Immortal
- Мобильная игра не была хорошо воспринята более широким сообществом игроков.
- Асмонгольд объясняет, как это может даже повредить репутации грядущей Diablo VI
Diablo Immortal была воспринята игроками со смешанными чувствами, и популярный стример Twitch Асмонгольд объяснил, почему он лично считает игру плохой.
Асмонгольд покидает Diablo Immortal
Как и многие другие игровые компании, Blizzard тоже расширяет свое присутствие в постоянно растущей сфере мобильных игр. Одно из ее названий включает Diablo Immortal — опыт, призванный подражать популярной франшизе на мобильных устройствах. Однако игра была встречена не слишком хорошо, и популярный стример Twitch Asmongold, похоже, согласен со многими другими игроками.
Стример недавно выразил обеспокоенность тем, что прием Diablo Immortal более широким кругом игроков может повредить репутации франшизы в целом. «Я не знаю, почему они выпустили эту игру. Я не понимаю. Это так угнетает, — сказал Асмонгольд. «Каждый раз, когда я играю в эту игру, мне кажется, что я бью себя по лицу. Это не имеет ничего общего с платой за победу. Игра в корне плохая».
Стример запускает Diablo Immortal
Asmongold начал с критики версии Diablo Immortal для ПК. Он сказал, что Blizzard «не пыталась» и «ничего не сделала», чтобы сделать его лучше, чем последняя отчаянная попытка, которую могла бы сделать любая сторонняя компания, занимающаяся портированием игр.
Он также сказал, что Blizzard не сделала ничего инновационного по сравнению с Diablo III, вышедшей десять лет назад. «Мы перешли от убийства финального босса акта к убийству финального босса разлома», — сказал Асмонгольд. «Какое невероятное воображение у этих разработчиков!» Он сказал, что в Immortal не так много интересных карт, и назвал игровой процесс «очень поверхностным и тусклым».
Асмонгольд не забыл покритиковать микротранзакции Diablo Immortal. Многие игроки считают их платными, а Асмонгольд назвал их «хищническими платными дерьмами». Он сказал, что в игре есть много «заманчивых сделок», направленных на то, чтобы заставить людей тратить больше денег для прогресса. Его заявления, кажется, верны, если верить стримеру, который недавно потратил 10 000 долларов на лутбоксы, не получив ни одного легендарного предмета .
«Diablo Immortal — это мусор. Это мусор, с оплатой или без, чтобы выиграть», — наконец заключил Асмонгольд, раскритиковав Blizzard и заявив, что компания не приложила усилий для создания чего-то инновационного. «Это почти не принесло никаких новых идей, кроме идей, которые пришли от отдела монетизации. Сами бои - одномерная фигня. Рейдовые боссы как-то еще хуже. Разломы повторяются и совсем не динамичны», — пояснил он.
По всем этим причинам Асмонгольд пришел к выводу, что он не испытывает большого энтузиазма по поводу того, что может предложить грядущая Diablo IV. Он считает, что в игре не будет ничего инновационного, так как, по его словам, Blizzard не хватает мотивации.